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Videojuegos: los grandes estudios de Japón le entran a la tecnología Blockchain

Si bien, los videojuegos y los NFT no han tenido un buen comienzo, hay planes para corregir este primer tropiezo.

Algunas de las compañías de juegos más grandes de Japón están incorporando silenciosamente la tecnología blockchain a sus mundos virtuales, incluso cuando el fervor por las criptomonedas, especialmente su uso en videojuegos, se está enfriando en gran parte de Asia.

Square Enix, creador de la popular serie Final Fantasy, creó una división interna en febrero dedicada al desarrollo de proyectos de cadena de bloques. Estos incluyen Shi-San-Sei Million Arthur, una colección de calcomanías digitales respaldadas por tokens no fungibles o NFT, un tipo de prueba digital de propiedad.

Las ventas de sus pegatinas digitales superaron recientemente las 100.000, después de que recientemente saliera a la venta la cuarta edición de la colección.

Square Enix elevó el precio de la mayoría de las pegatinas digitales a 800 yenes (5,75 dólares) cada una en la cuarta edición desde los 500 yenes de las ediciones anteriores.

Million Arthur es poco más que una colección digital por ahora, pero Square Enix ha anunciado planes para agregar elementos de juego. "Necesitamos asumir el próximo desafío de la monetización", dijo Keisuke Hata, gerente general de la división comercial de entretenimiento blockchain de la compañía y agregó que "Una forma de crear una nueva estructura de ingresos es integrando contenido de juegos".

El experimento será un indicador de si los juegos de blockchain pueden revivir su reputación contaminada.

Videojuegos, NFT y criptomonedas

Los juegos se consideran una aplicación clave para las criptomonedas y las NFT, que han tenido problemas para encontrar casos de uso en el mundo real. Hasta ahora, los esfuerzos de varias empresas emergentes de criptografía de alto perfil han sido de corta duración, con precios de monedas en el juego y NFT cayendo en espiral.

En medio de una reacción cada vez mayor, algunas compañías de juegos en otros países han reducido los planes de desarrollo o han rechazado blockchain por completo.

Japón no es tan negativo respecto a las criptomonedas; las estrictas reglas de cotización de las monedas y los fuertes impuestos han dejado a los consumidores y las empresas con una exposición relativamente baja a la venta masiva de criptomonedas de este año. De hecho, el gobierno japonés ha señalado su apoyo a las empresas relacionadas con blockchain, en medio de informes de jóvenes talentos que se mudan al extranjero para lanzar nuevas empresas criptográficas.

En julio, el Ministerio de Economía, Comercio e Industria creó una "Oficina de Políticas Web 3.0" para acelerar la formulación de políticas para las empresas involucradas en la tecnología blockchain.

Los grupos de la industria están presionando por cambios en la forma en que se consiguen las monedas, un movimiento que facilitará que las empresas emitan y posean criptomonedas.

Esa tendencia ha ayudado a las empresas de juegos a mantener su pie en el juego. El desarrollador de Gundam, Bandai Namco Holdings, lanzó un fondo para invertir en nuevas empresas, incluidas aquellas que utilizan tecnología blockchain.

Bandai Namco y Sega, la empresa detrás de Sonic, se encontraban entre las empresas que se asociaron con la startup de criptojuegos Oasys, cuyo objetivo es crear una cadena de bloques especial para este sector.

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