En una encuesta se reveló que más del 50% de los gamers de Estados Unidos estaría interesada en trabajar y hacer transacciones en el metaverso.
SAN FRANCISCO.- Con la reciente recesión no solo en el mundo, sino en la industria de las criptomonedas, un gran número de quejas de parte de la comunidad gamers se acrecentado. Sin embargo, una reciente encuesta revela que un tercio de los jugadores expresó su interés en utilizar criptomonedas en el metaverso; y, también que trabajarían en este espacio virtual.
Globant (GLOB), una empresa nativa digital enfocada en reinventar negocios a través de soluciones tecnológicas innovadoras, reveló su Metaverse Awarense Survey, realizada por YouGov se reveló que gran parte de los gamers buscaría utilizar criptomonedas en el metaverso.
La encuesta, realizada en mayo del 2022, incluye respuestas de 1000 jugadores adultos de PC, consolas o dispositivos en los Estados Unidos.
(…) Aunque el desarrollo del metaverso aún se encuentra en sus primeras etapas, los jugadores estadounidenses ya ven la tecnología como capaz de expandir el ámbito de las posibilidades en los juegos”, declaró Nicolás Avila, director d tecnología para América del Norte en Globo.
Asimismo, puntualizó que, a medida que el conocimiento en este sector y de lo que es capaz se vuelve cada vez más común, se espera que el sentimiento de aceptación se extienda a más personas en distintas industrias.
La encuesta reveló que el 34% de los encuestados indicó su interés en realizar transacciones de criptomonedas en el Metaverso.
Por lo que, el concepto de “jugar para ganar” (P23) en el Metaverso, también es relativamente bien recibido por los gamers; siendo que un 40% de los encuestados declararon que ‘están interesados en una mezcla de los aspectos de ‘jugar’ y ‘ganar’ del Metaverso”.
Sin embargo, un 11% indicó que está más interesada en ganar; y, el 49% declaró que solo se interesa en jugar.
La mitad de los jugadores quisiera trabajar en juegos virtuales.
Además, más de la mitad de los encuestados (53%) declararon que estarían encantados en trabajar en mundos de juegos virtuales si pudieran ganar monedas digitales con su trabajo.
En cuanto a los NFT (tokens no fungibles), el 16% de los jugadores declaró no haber comprado al menos uno en el pasado; sin embargo, no estaba claro si eran NFT relacionados con el juego.
Con esto, más de la mitad de los jugadores considera que el Metaverso cambiará la industria de los videojuegos.
Una pluralidad del 41% piensa que el Metaverso tendrá un impacto positivo en la industria (Frente al 25% que no está de acuerdo)”, señala el informe.
Asimismo, solo una plataforma nativa de blockcahin entró en la lista de las marcas reconocidas del metaverso: Meta con un 73%; creadores de Fornite (Epic Games) con un 27%, Roblox con un 21%, The Sandbox con un 15% y los desarrolladores de Pokémon Go con un 10%.

