Inteligencia Artificial

Videojuegos más vivos: NPC con inteligencia artificial

La interacción se realizaba a través de la voz del jugador, mientras que el personaje no jugable respondía de forma natural y sincronizaba el movimiento de sus labios.

Imagina una experiencia en un videojuego donde te acercas a un personaje y este te responde de manera espontánea y natural, superando los típicos diálogos preestablecidos y limitados.

Gracias a los avances en inteligencia artificial (IA), los Non Playable Characters (NPCs) están experimentando una revolucionaria transformación en la interacción con los jugadores. NVIDIA, en colaboración con Convai, ha presentado una tecnología que permite que estos personajes no jugables cobren vida y sean capaces de mantener conversaciones más auténticas con los jugadores.

Hasta ahora, los NPCs solían ser simples elementos de relleno en los videojuegos, destinados a dar ambiente más que a tener un impacto real en la experiencia de juego.

Sin embargo, NVIDIA ha introducido un sistema de IA generativa conversacional desarrollado por Convai, marcando un hito en la evolución de estos personajes virtuales. Gracias a esta tecnología, los NPCs pueden responder de manera más realista y adaptarse a las interacciones del jugador, abriendo posibilidades sin precedentes en la jugabilidad.

¿Cómo será?

Durante la presentación en Computex 2023, se exhibió una impresionante demostración de esta nueva tecnología. En un escenario futurista de estilo cyberpunk con una tienda de ramen, los jugadores podían entablar conversaciones con el propietario del establecimiento.

La interacción se realizaba a través de la voz del jugador, mientras que el personaje no jugable respondía de forma natural y sincronizaba el movimiento de sus labios. Aunque la sincronización no era perfecta, la conversación resultaba más fluida y menos preprogramada, ya que el NPC reaccionaba de manera coherente a las palabras del jugador.

La tecnología detrás de este avance se conoce como 'Kairos' y utiliza el middleware NVIDIA Ace for Games, que puede ejecutarse tanto en el dispositivo local como en la nube. Esta plataforma incorpora la herramienta NeMo, que despliega modelos de IA generativa, como el conocido ChatGPT, y el sistema de transcripción Riva. Además, la demo se apoyó en el potente motor gráfico Unreal Engine 5, garantizando un nivel visual impecable en el escenario del juego.

Esta innovadora tecnología promete un futuro en el que los NPCs sean mucho más interesantes y atractivos para interactuar. NVIDIA incluso vislumbra la posibilidad de que estos personajes lleguen a conversar entre sí, un concepto que ya ha sido explorado en experimentos de inteligencia artificial en la Universidad de Stanford. Estos NPCs "más humanos" podrían interactuar entre ellos de manera similar a como lo haríamos nosotros, ampliando aún más las posibilidades y la inmersión en el mundo virtual.

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