"No podemos lanzar juegos en los cuales el desarrollador no tenga los derechos necesarios. En este momento, nos negamos a distribuir tu juego, ya que no está claro si la tecnología de inteligencia artificial utilizada para crear los elementos también tiene los derechos sobre los datos de entrenamiento".
El conflicto constante entre los derechos de autor y el contenido artístico generado por inteligencia artificial (IA) ha llegado ahora al ámbito de los videojuegos. Simon Carless, un desarrollador, explicó en Reddit que recientemente envió un título a Valve para someterlo al proceso de aprobación habitual antes de su lanzamiento en Steam.
Sin embargo, los dirigentes de la compañía, encabezados por Gabe Newell, le pusieron freno. ¿La razón? Su proyecto contiene contenido generado por IA.
Esta negativa por parte de la empresa ha sido una sorpresa total para Carless y el resto de la comunidad de desarrolladores. Al parecer, Valve actualizó silenciosamente sus normas recientemente y ahora prohíbe los videojuegos cuyos elementos artísticos sean generados mediante herramientas de inteligencia artificial.
Cuando Carless se puso en contacto con Valve para obtener más información sobre el bloqueo, la empresa respondió que ya no pueden aprobar juegos que no demuestren tener los derechos legales sobre el contenido.
Uno de los mayores problemas de la inteligencia artificial, especialmente en la creación de material artístico, es que a menudo se basa en bases de datos de aprendizaje que contienen contenido registrado por artistas.
Como resultado, el producto final puede ser muy similar a una obra ya existente. Valve, evidentemente, prefiere evitar problemas legales relacionados con los derechos de autor. Después de todo, ellos tienen la última palabra en la distribución de juegos a través de Steam.
Dado que no está claro quién posee legalmente los derechos de autor de este contenido generado por inteligencia artificial, no podemos lanzar tu juego mientras contenga estos elementos, a menos que puedas demostrar que tienes los derechos de propiedad intelectual sobre los datos utilizados para entrenar la IA y crear los elementos de tu juego".
El desarrollador implicado aún tiene la oportunidad de recibir la aprobación de Valve. Sin embargo, la compañía le advirtió que solo tiene un intento. Si vuelve a enviar el juego y aún contiene contenido generado por IA o no se ha demostrado la propiedad de los datos, se le bloqueará definitivamente.
"No podemos lanzar juegos en los cuales el desarrollador no tenga los derechos necesarios. En este momento, nos negamos a distribuir tu juego, ya que no está claro si la tecnología de inteligencia artificial utilizada para crear los elementos también tiene los derechos sobre los datos de entrenamiento".

