Phill Spencer, el jefe de Xbox, opina que el metaverso "es un juego mal hecho"Metaverso

Phill Spencer, el jefe de Xbox, opina que el metaverso "es un juego mal hecho"

A pesar de que el metaverso es la apuesta definitiva de Meta de Mark Zuckerberg, el jefe de XBox se muestra escéptico y señala que "es un juego mal hecho".

Por: Cristian Elizalde  


ESTADOS UNIDOS.- El metaverso es una de las ideas que se busca llevar a cabo en la época actual de la interconectividad masiva. Sin embargo, dados los resultados y las gráficas, el jefe de Xbox señala que “el metaverso es un juego mal hecho”.

En las últimas horas, Phill Spencer se ha erigido y ha arremetido en contra del metaverso, en unas declaraciones en el WSJ Tech Live, esto después de que Microsoft presentara los resultados financieros del último trimestre.

Durante su intervención, Spencer trató distintos aspectos sobre el presente y futuro de Xbox en la industria; además de hacer hincapié en temas que han ganado bastante relevancia: el metaverso.

Sin embargo, esta no es la primera vez que el jefe de Xbox habla sobre las dudas que circundan en esta idea pues, desde el principio, se ha mostrado reacio y dudoso sobre las posibilidades de la misma.

[El metaverso] es un juego mal hecho. Construir un metaverso que es como una sala de estar no es un sitio donde quiera pasar mi tiempo. Lo que observo sobre el mundo del metaverso es que  se encuentra todavía en una etapa inicial, y evolucionará”, declaró Spencer según Tom Warren en The verge.

Meta cambió su nombre de Facebook el año pasado, esto como testimonio y una forma de re-brandear su marca con el metaverso que, considera, se convertirá en el lugar donde no solo socializaremos con amigos, sino también harás un trabajo con colegas del trabajo.

Asimismo, Spencer no fue la única persona que rechazó la idea del metaverso durante la WSJ Tech Live, pues Evan Spiegel, el CEO de Snap, definió este espacio como “vivir dentro de una computadora”.

Lo último que quiero hacer cuando llego a la casa del trabajo al final de un largo día es vivir dentro de una computadora”, señaló.  

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