Inteligencia artificial imagina al videojuego Diablo como una película hiperrealista (VIDEO)Inteligencia Artificial

Inteligencia artificial imagina al videojuego Diablo como una película hiperrealista (VIDEO)

La inspiración para este proyecto no es otra que el primer Diablo, con el que Blizzard sorprendió al mundo a finales de 1996, dando forma a uno de los géneros más exitosos que todavía prevalecen en la industria de los videojuegos: los action RPG.

En la actualidad, constantemente aparecen noticias relacionadas con la inteligencia artificial y su habilidad para crear diversos contenidos digitales de manera sorprendentemente sencilla.

Incluso aquí, en, hemos tenido una conversación con una IA sobre videojuegos. Sin embargo, lo que está triunfando últimamente son las versiones realistas de los videojuegos clásicos que esta tecnología crea con aparente facilidad. Y el caso que nos ocupa hoy nos ha llamado especialmente la atención.

La saga Diablo se convierte en una especie de película de fantasía digna de la década de los 80, con representaciones realistas de algunos de sus personajes más emblemáticos, como el legendario Nigromante, el hechicero, Wirt e incluso el mismísimo Diablo.

Todo esto se logra con un estilo que nos transporta directamente al pasado, recordándonos películas como Conan de Arnold Schwarzenegger o incluso Willow.

El creador de los action RPG

La inspiración para este proyecto no es otra que el primer Diablo, con el que Blizzard sorprendió al mundo a finales de 1996, dando forma a uno de los géneros más exitosos que todavía prevalecen en la industria de los videojuegos: los action RPG.

Con una iluminación tenue, monstruos que parecen marionetas y escenarios de aspecto ficticio, el efecto logrado en esta recreación de Diablo es fantástico, al estilo de clásicos mencionados anteriormente o de películas de la época como La Historia Interminable o Legend.

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