Hermanos tardaron 20 años en cumplir el sueño de crear un videojuego, y ahora este los hizo millonariosInteligencia Artificial

Hermanos tardaron 20 años en cumplir el sueño de crear un videojuego, y ahora este los hizo millonarios

Uno de ellos se compró un modeso Honda Civic, su auto favorito, como motivo de celebración

Javier Neri

Por: Javier Neri  

En ocasiones dedicarse de lleno a una pasión tiene su recompensa, como fue el caso de los hermanos Tarn y Zach Adams, desarrolladores del famoso juego Dwarf Fortress, quienes han alcanzado el estatus de millonarios luego de llevar su juego a la plataforma de Steam en diciembre de 2022 en una versión premium del aclamado juego, vendiendo hasta hoy más de 800,000 copias, catapultando a los hermanos hacia el éxito financiero.

Dwarf Fortress: un juego de fantasía y estrategia

Para aquellos que no están familiarizados, Dwarf Fortress es un juego de PC desarrollado por Bay 12 Games, publicado por Kitfox Games que está ambientado en un universo de fantasía, combinando elementos de roguelike y construcción de ciudades.

Reconocido por su alta complejidad y dificultad, el juego se centra en la gestión y exploración de fortalezas enanas, y es precisamente estas cualidades lo que han distinguido al título de otros similares en la industria, razón por la cual miles de jugadores se han hecho con una versión del título.

El camino hacia el éxito

Tras 20 años de desarrollo, los hermanos lanzaron Dwarf Fortress en Steam a un precio de alrededor de $30 dólares. En solo una semana, vendieron más de 300,000 copias, alcanzando posteriormente la cifra de 800,000. Este éxito ha llevado a que el juego esté en las listas de deseos de más de un millón de jugadores.

Zach Adams, uno de los hermanos creadores, compartió que gracias al éxito del juego pudo cumplir su sueño de comprar una casa nueva para su familia. Además, se permitió el lujo de adquirir un automóvil nuevo, optando por un Honda Civic, demostrando que a pesar del éxito, algunos desarrolladores independientes mantienen su humildad.

¿Vale la pena desarrollar un videojuego?

Este tipo de historias no son del todo casos aislados, pues en fecha reciente también vimos cómo el estudio Chimera Entertainment logró un éxito similar con su juego Songs of Silence. A través de una campaña en Kickstarter, alcanzaron su objetivo de financiamiento en solo ocho horas, demostrando el apoyo de la comunidad de jugadores hacia proyectos creativos y ambiciosos.

Chimera Entertainment expresó su gratitud hacia los fanáticos, destacando que más allá del financiamiento, buscan construir una comunidad de jugadores apasionados que compartan su visión de un juego inmersivo y cautivador. Este enfoque refleja el papel activo de los jugadores en el proceso de desarrollo y la importancia de la comunidad en la industria de los videojuegos independientes.

El éxito de Dwarf Fortress y Songs of Silence resalta la vitalidad y diversidad del mercado de videojuegos independientes, así como el impacto positivo que pueden tener tanto en los desarrolladores como en los jugadores.

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