Microsoft se aleja de la realidad mixta y el metaversoMetaverso

Microsoft se aleja de la realidad mixta y el metaverso

La empresa anuncia el fin de Windows Mixed Reality y las HoloLens 3, y se asocia con Samsung para un nuevo dispositivo

Anneth Marín

Microsoft ha sorprendido al mundo tecnológico al anunciar que su aplicación Windows Mixed Reality, que permitía a los usuarios acceder a experiencias de realidad virtual y aumentada en sus ordenadores, se ha vuelto obsoleta y dejará de recibir actualizaciones. Esto significa que la empresa está abandonando parte de sus esfuerzos por crear contenido para el metaverso, el espacio virtual compartido que se ha convertido en una tendencia en la industria.

Además, Microsoft ha cancelado sus planes para lanzar las HoloLens 3, unas gafas de realidad mixta que habrían sido la tercera generación de su dispositivo insignia en este campo. Según algunas fuentes, Microsoft ha decidido asociarse con Samsung para desarrollar un nuevo dispositivo de realidad mixta que podría competir con el Oculus Quest de Facebook.

¿Cómo ha afectado la decisión de poner fin a Windows Mixed Reality?

Estas decisiones han generado dudas sobre el compromiso de Microsoft con la realidad mixta y el metaverso, y han provocado la salida de varios empleados del equipo responsable de estas tecnologías. También han afectado al contrato de 22.000 millones de dólares que Microsoft firmó con el Pentágono para suministrarle gafas HoloLens 2, que se ha retrasado y ha tenido problemas de calidad y rendimiento.

Microsoft ha afirmado que sigue comprometida con HoloLens y su futuro desarrollo, y que la realidad mixta y el metaverso siguen siendo parte de sus planes para categorías emergentes. Sin embargo, parece que la empresa está cambiando su enfoque hacia el software y la nube, y dejando de lado la fabricación de sus propios dispositivos de realidad mixta.

La realidad mixta es una tecnología que combina elementos de la realidad virtual y la realidad aumentada, creando un entorno híbrido donde los objetos virtuales se superponen a la realidad física. El metaverso es un concepto que se refiere a un espacio virtual compartido donde las personas pueden interactuar, crear, jugar y trabajar, usando diferentes dispositivos y plataformas.

Estas tecnologías han cobrado relevancia en los últimos años, especialmente tras la pandemia de COVID-19, que ha impulsado la demanda de experiencias virtuales y sociales. Empresas como Facebook, Google, Apple y Amazon han mostrado su interés y sus avances en este campo, buscando liderar el futuro del entretenimiento, la educación, el trabajo y el comercio.

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