¡Ahora sí saldrás de bronce!: MSI presenta su monitor con inteligencia artificial para detectar enemigos en League of LegendsInteligencia Artificial

¡Ahora sí saldrás de bronce!: MSI presenta su monitor con inteligencia artificial para detectar enemigos en League of Legends

MSI presentó su función “SkySight” impulsada por inteligencia artificial y que permitiría al usuario la detección oportuna no solo de los compañeros sino de los contrincantes en el mapa del juego más importante de las últimas décadas

Cristian Elizalde

Durante la presentación de la Consumer Electronics Show (CES) 2024, la feria más importante sobre tecnología que se dio en Las Vegas, Estados Unidos, las principales marcas se enfocaron en la inteligencia artificial, siendo la auténtica protagonista en el evento.

Con esto en mente, la IA no solo se integró en diversos sectores como le hogar; sino también en el sector del gaming, pues es que MSI presentó un nuevo monitor que parece ser capaz de detectar a los enemigos en League of Legends.

¿Cómo se llama el monitor que detecta enemigos en LoL?

Así es, se trata del MEG 321URX QD-OLED, mismo que, en su demostración de Las vegas, además de mostrar características excelentes para los gamers, como resolución 4K a 240 Hz o una tasa de refresco de 0,03 ms, este brilla por otra característica: su inteligencia artificial, misma que te permitirá “hacer trampa en el juego”.

MSI presentó su función “SkySight” impulsada por inteligencia artificial y que permitiría al usuario la detección oportuna no solo de los compañeros sino de los contrincantes en el mapa del juego más importante de las últimas décadas.

Créditos: Toms Hardware

Este monitor gaming detecta a tus amigos en League of Legend con ayuda de la inteligencia artificial; ahora sí podrás salir de bronce

Según comentan en Tom’s Hardware, la reciente incorporación de la función SkySight de MSI desató debates en la CES 2024 sobre si viola las normativas del juego o la ventaja distintiva radica en la integración del asistente de inteligencia artificial que no solo monitorea el mapa en nombre de usuario, sino también coloca estratégicamente los íconos y señala el origen de las posibles amenazas.

Asimismo, este presenta un gran problema ya que burla por completo los sistemas “antitrampas” del propio juego, ya que el procesamiento se produce en el hardware del monitor.

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